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Desportivo

Criar um modelo de jogo e adoptá-lo numa equipa

Actualizado em 26 de outubro de 2026

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O modelo de jogo descreve como queres que as tuas equipas joguem. Vive no catálogo do clube, na Biblioteca, e cada equipa adopta um modelo publicado: fica com uma cópia só dela, que podes adaptar sem tocar no original.

  1. Abre Modelos de Jogo e carrega em «Novo modelo».
  2. Preenche o «Nome» e escolhe a «Modalidade», os dois campos obrigatórios. A modalidade não se muda depois de criado o modelo.
  3. Se quiseres, escreve a «Ideia de jogo» e escolhe os «Jogadores em campo», a «Formação», o «Estilo», o «Ritmo», o «Bloco» e as «Referências».
  4. Guarda. O modelo nasce como «Rascunho».

Momentos, notas e princípios

Os «Momentos do jogo» vêm da modalidade: configuram-se na ficha da modalidade, em Definições › Modalidades. No modelo, escolhe um momento e:

  • Em «Notas tácticas», carrega em «Adicionar nota». Uma nota sem título não é guardada.
  • Carrega em «Novo princípio» e preenche o «Nome», «O que queres que aconteça», os «Comportamentos que quero ver» e a «Prioridade» («Não-negociável», «Importante» ou «A introduzir»). As «Instruções por função» e os «Gatilhos» são opcionais.
  • Num princípio, carrega em «Desenhar esquema táctico» para o mostrar no campo.

Publicar, duplicar e arquivar

  • Carrega em «Publicar» quando o modelo estiver pronto. Só os modelos publicados podem ser adoptados pelas equipas.
  • Na lista, o menu de cada modelo tem «Duplicar» (cria uma cópia em «Rascunho») e «Arquivar».
  • Um modelo arquivado sai da lista por omissão; escolhe «Arquivado» em «Estado» para o veres. Para o voltar a usar, abre-o e carrega em «Publicar».

Adoptar o modelo numa equipa

  1. Em Equipas, abre a equipa e vai ao separador «Modelo de Jogo». Num tablet ou num telemóvel os momentos do jogo ficam numa só coluna.
  2. Carrega em «Adoptar do catálogo».
  3. Escolhe um modelo publicado da modalidade da equipa e carrega em «Adoptar».

Se o modelo for para um número de jogadores em campo diferente do da equipa, a app avisa, mas deixa adoptar. Cada equipa tem um modelo por época: numa época nova, adopta-o outra vez.

Editar a cópia da equipa

O separador «Modelo de Jogo» só mostra o modelo. Para o mudar, carrega em «Editar modelo»: abre a página do modelo da equipa, onde editas a ideia, as notas, os princípios e os esquemas.

Trocar de modelo ou eliminá-lo

  1. No separador «Modelo de Jogo» da equipa ou na página do modelo da equipa, em «Outras acções», carrega em «Trocar de modelo». No telemóvel, onde não há painel do lado, a acção está em «Mais», na barra de baixo.
  2. Escolhe o novo modelo publicado e carrega em «Continuar».
  3. Confirma em «Trocar de modelo».
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